Nivelación de la Duality League

Sabemos que jugar partidos desiguales tiene un impacto muy malo en la rutina de un equipo o jugadores que están solos. Incluso con un grupo de amigos es bastante molesto.

Para el equipo que gana, además de no ser un juego agradable, el equipo y los jugadores no evolucionan. Para el equipo que pierde, a pesar de poder aportar algunos aprendizajes, la evolución puede llevar más tiempo y la desmotivación de una derrota en un partido que no tuvo muchas ocasiones también es grande.

Resolver el problema es bastante difícil. Pero hicimos todo lo posible para que la Duality League fuera lo más nivelada posible.

Pero entonces, ¿cómo funcionará la nivelación en Duality League?

Smurfs

El primer paso que sentimos que ayudaría mucho a mejorar la nivelación de los partidos fue deshacernos de los smurfs.

Las plataformas existentes no sancionan las cuentas smurfs, ni existen reglas de práctica claras.

Pero el hecho es que las cuentas de los smurfs perjudican mucho el partido porque la plataforma no puede entender el nivel real del equipo para recomendar a otros equipos contra los que jugar.

Con la validación catastral, cada perfil se vuelve único por CPF brasilẽno. Esto significa que el jugador no puede tener varias cuentas. Esto hace que necesite usar la cuenta principal.

Otro factor es que las cuentas de los smurfs generalmente no superan los requisitos mínimos de cuentas de CS:GO que hemos establecido para jugar la liga. Estas cuentas generalmente no tienen la cantidad mínima de horas de juego para jugar la liga, ni las medallas y amigos en el perfil.

¿Y si el jugador tiene el mínimo y registra la cuenta smurf en el perfil?

Para estos casos, tendremos un formulario de denuncia que puede utilizar para denunciar a los infractores.

A diferencia de otras plataformas, en nuestra plataforma entendemos que las cuentas smurf son dañinas y que van en contra de las reglas.

Nivelación de liga por series

Como en el campeonato brasileño de fútbol (hablamos un poco de cómo nos estamos reflejando en algo que funciona), la liga se dividirá en series.

Tendremos Serie A, B, C, D, dependiendo únicamente de la cantidad de equipos inscritos. Vamos a apuntar a tener de 10 a 20 equipos en cada serie para que los equipos jueguen mucho, acomodando los equipos de acuerdo a sus niveles. Quizá en la primera etapa aún no tengamos las 4 series, todo dependerá de la cantidad de equipos inscritos.

Esto significa que los equipos registrados se colocarán en la serie de acuerdo con sus niveles, evitando que equipos muy fuertes caigan en la misma serie que los equipos de menor nivel.

En el primer paso haremos la selección haciendo un amplio sondeo de los equipos. Para esta investigación, tomaremos como base los niveles en otras plataformas, campeonatos ya jugados, ubicación en estos campeonatos, horas de CS:GO y perfil de los jugadores del equipo.

Haremos esto en la primera etapa ya que aún no tenemos una nivelación en nuestra propia plataforma.

¿Y los otras etapas?

Para las demás etapas, la nivelación será por mérito en la serie anterior. Los primeros 4 lugares suben en serie, los últimos descienden. Igual que en el fútbol.

Sanciones por abandono

¡La verdad es que los W.Os en los campeonatos son muy aburridos! ¡Los equipos quieren jugar! ¡Quieres entrenar! Los equipos quieren tener victorias por mérito y no por la retirada del equipo contrario.

Para evitar que esto suceda, castigaremos a los equipos y jugadores que abandonen. Perderán puntos de reputación por cada W.O tomado y en caso de muy baja reputación serán baneados de la liga y de las próximas ediciones.

En resumen

  • - Organización de equipos en series según sus niveles.
  • - Usaremos la historia del equipo y de los jugadores como base para hacer esta organización en la primera etapa.
  • - En las demás etapas, la nivelación pasa por la propia serie, los mejores ascienden y los peores descienden.
  • - 10 a 20 equipos por serie.
  • - Mecanismos en la plataforma contra cuentas smurfs.
  • - Los equipos y jugadores que abandonen los partidos serán sancionados.

¡Esperamos verte en la Duality League en abril! ¡Ven con nosotros! ¡Juntos somos más fuertes!