Nivelamento Duality League

Sabemos que jogar partidas desniveladas causa um impacto bem ruim na rotina de um time ou de jogadores que estão solo. Até mesmo com grupo de amigos é bastante chato.

Para o time que ganha, além de não ser um jogo prazeroso, o time e os jogadores não evoluem. Para o time que perde, apesar de poder trazer alguns aprendizados, a evolução pode ser mais demorada e a desmotivação de uma derrota num jogo que não tiveram muitas chances também é grande.

Resolver o problema é bastante difícil. Mas demos o nosso melhor para que a Duality League seja o mais nivelada possível.

Mas então como vai funcionar o nivelamento na Duality League?

Smurfs

O primeiro passo que entendemos que ajudaria muito a melhorar o nivelamento das partidas foi acabar com os smurfs.

As plataformas existentes não punem contas smurfs, nem existem regras claras quanto à prática.

Mas o fato é que contas smurfs prejudicam muito a partida pois a plataforma não consegue entender o real nível médio do time para recomendar outros times para jogar contra.

Com a validação cadastral, cada perfil passa a ser único por CPF. Isso significa que o jogador não poderá ter múltiplas contas. Isso faz com que ele precise utilizar a conta principal.

Um outro fator é que as contas smurfs geralmente não vão passar pelos requisitos mínimos de conta de CS:GO que estabelecemos para jogar a liga. Essas contas geralmente não tem a quantidade de horas de jogo mínimas para jogar a liga, nem as medalhas e amigos no perfil.

E se o jogador tiver o mínimo e cadastrar a conta smurf no perfil?

Para esses casos teremos um formulário para denúncias em que vocês poderão estar utilizando para denunciar os infratores.

Ao contrário de outras plataformas, na nossa plataforma entendemos que contas smurfs são prejudiciais e que é contra as regras.

Nivelamento da liga por séries

Assim como no campeonato brasileiro de futebol (falamos antes um pouquinho de como estamos nos espelhando em algo que já funciona), a liga será dividida em séries.

Teremos Série A, B, C, D, dependendo apenas do número de times inscritos. Vamos visar ter de 10 à 20 times em cada série para que os times joguem bastante, encaixando os times de acordo com seus níveis. Talvez na primeira etapa não teremos ainda as 4 séries, tudo vai depender da quantidade de times inscritos.

Isso significa que os times inscritos serão encaixados nas séries de acordo com seus níveis, evitando com que times muito fortes caiam na mesma séries de times de menor nível.

Na primeira etapa iremos fazer a seleção fazendo uma pesquisa extensa dos times. Para essa pesquisa utilizaremos como base os níveis em outras plataformas, campeonatos já disputados, colocação nesses campeonatos, horas de CS:GO e perfil dos players do time.

Faremos isso na primeira etapa tendo em vista que ainda não temos um nivelamento na nossa própria plataforma.

E as demais etapas?

Para as demais etapas, o nivelamento será por mérito nas séries anteriores. Os primeiros 4 colocados sobem de séries, os últimos são rebaixados. Assim como acontece no futebol.

Punições para abandono

A verdade é que W.Os em campeonatos são muito chatos! Os times querem jogar! Querem treinar! O times querem ter vitórias por mérito e não pela desistência do time adversário.

Para evitar que isso aconteça iremos punir os times e players desistentes. Eles perderão pontos de reputação para cada W.O tomado e em caso de reputação muito baixa serão banidos da liga e das próximas edições.

Em resumo

  • - Organização dos times em séries de acordo com seus níveis.
  • - Utilizaremos como base o histórico do time e dos players para fazer essa organização na primeira etapa.
  • - Nas demais etapas o nivelamente acontece pela própria série, os melhores são promovidos e os piores rebaixados.
  • - 10 a 20 times por série.
  • - Mecanismos na plataforma contra contas smurfs.
  • - Times e jogadores que abandonarem partidas serão punidos.

Esperamos você na Duality League em Abril! Vem com a gente! Juntos somos mais fortes!