Comandos importantes

A continuación verás que hemos puesto a su disposición algunas sugerencias para rutinas de previos, durante y posteriores a el partido. Pero antes de profundizar en esto, me gustaría explicar los principales comandos que utilizaremos durante el campeonato.

exec dualitygg-mode-tournament-match-warmup.cfg

Este comando es un comando para realizar una configuración personalizada de los servidores Duality, la configuración de warmup o calentamiento.

Esta configuración eliminará el tiempo de congelación al inicio de las rondas, permitirá que los jugadores que mueran reaparezcan sin tener que esperar, configurará el dinero para que los jugadores puedan comprar armas de forma casi infinita, entre otras cosas.

Como decíamos antes, su objetivo es permitir a los jugadores calentar.

exec dualitygg-mode-tournament-match-knife.cfg

Esta también es una configuración personalizada de los servidores Duality.

Ni todos los partidos tendrán una ronda de cuchillos, hablaremos un poco más de esto cuando hablemos de vetos, pero cuando lo necesites, es bueno tener este comando en tus manos.

Esta configuración lo que hace es permitir a los jugadores usar solo sus cuchillos y, a través de una cuenta regresiva, comenzará una nueva ronda en un formato cercano a las rondas del partido competitivo. Es a través de este tipo de ronda que a menudo se decide de qué lado (CT/TR) cada equipo comenzará el partido.

exec dualitygg-mode-tournament-match-live.cfg

Como las anteriores, esta también es una configuración personalizada de servidores Duality.

Es con esto que comenzarás un partido, es decir, "entrar en vivo". Aplicará la configuración del campeonato y comenzará el partido con una cuenta regresiva.

mp_pause_match

Si lo necesitas, es con este comando con el que pausarás un juego.

Es muy importante estar cerca de los jugadores en un canal de Discord o TeamSpeak para ser ágil y ejecutar en el momento adecuado.

Después de ejecutar el comando, el partido se pausará al comienzo de la siguiente ronda, durante el tiempo de congelación.

mp_unpause_match

Con todo listo nuevamente, se puede reanudar el juego usando este comando.

changelevel de_mapa

Con los vetos realizados (te explicamos un poco más abajo cómo funciona este proceso), este comando cambia el mapa del servidor.

Reemplace el texto/argumento de_mapa con el mapa elegido para el partido.

Después de cambiar el mapa, no olvide ejecutar la configuración de calentamiento.

sv_password contraseña

Cambia la contraseña que usan los jugadores para conectarse al servidor.

Reemplace la palabra contraseña con la contraseña deseada.

Nuestro consejo aquí es: Intenta no ser demasiado obvio para que los jugadores sucios no puedan adivinar y arruinar un juego al que no pertenecen, pero tampoco demasiado complicado para que no lo convierta en un éxito difícil para los jugadores que realmente necesitan conectarse.

tv_record mi_campeonato_2023_12_02_equipo1_x_equipo2_de_inferno

Comience a grabar la demostración/repetición del partido.

El texto/argumento después del comando principal tv_record es el nombre del archivo de demostración que se generará. Nuestra sugerencia es ser lo más descriptivo posible para que luego quede claro de qué partido estamos hablando. Si su liga tiene un número de identificación de partido único, le sugerimos que también lo incluya en ese nombre.

No es posible utilizar espacios en este nombre, la separación de palabras debe ser mediante _ o -.

Sugerimos utilizar siempre el mismo estándar de nombres de demostración para el mismo campeonato.

tv_stoprecord

Este comando detiene la grabación de la demostración. Debe realizarse tan pronto como finalice el partido.

mp_restartgame 1

Reinicia el partido en 1 segundo (el número 1 se puede cambiar por cualquier otro entero positivo). Úselo con ¡CUIDADO! Este comando puede reiniciar un partido que ya comenzó. Los comandos de Duality que realizan configuraciones ya lo hacen, así que evite usar este comando específico.

Otras configuraciones

Puedes consultar la lista completa de configuraciones en la wiki oficial de Valve.

Si aún no sabes cómo ejecutar comandos en tu servidor, hemos preparado una post guía solo para eso. Vale la pena echarle un vistazo.

Realizar vetos y elegir lados

En CS:GO, nuestra plataforma y servidores pudieron hacer esto automáticamente. Estamos trabajando para restablecer esto, pero mientras tanto tenemos algunas sugerencias que pueden facilitar esta dinámica.

Vetos para partidos MD1

Para partidos de Mejor de 1 mapa, el formato generalmente utilizado es: VETO, VETO, VETO, VETO, VETO, VETO, Mapa sobrante.

Es decir, cada equipo veta un mapa hasta que solo quede uno. El mapa restante es el mapa del partido.

Generalmente en este tipo de partidos, se utiliza una ronda de cuchillos para definir en qué lado (CT/TR) comienzan los equipos. El equipo ganador de la ronda de cuchillos elige el lado.

Vetos para partidos MD3

Para partidos MD3, el formato generalmente utilizado es: VETO, VETO, ELECCIÓN, ELECCIÓN, VETO , VETO, Mapa sobrante.

El equipo oponente al que se le colocó la ELECCIÓN elige el lado (CT/TR). Esto significa que en el mapa elegido por el equipo, el otro comienza en el lado (CT/TR) que ellos quieren comenzar.

Si es necesario, en el partido de desempate se utiliza una ronda de cuchillos para definir el lado en el que comenzarán los equipos. Exactamente como en los partidos de MD1.

Cómo organizar esto con equipos

El proceso de vetos debe realizarse antes de preparar el servidor para el partido, ya que deberás colocar el mapa elegido para el partido en el servidor.

Nuestra sugerencia es utilizar un discord común con todos los equipos y organizaciones. Con todos los equipos comunicándose allí, es fácil para la organización gestionar esto con los equipos.

Aún no lo hemos probado, pero parece que usar la herramienta mapban.gg puede ayudar mucho en esto proceso.

Configurando tu servidor antes del partido

Con el servidor recién abierto o partidos anteriores completados en el servidor, es importante dejarlo listo para recibir a los equipos para el siguiente partido.

  • 1) changelevel de_mapa (Cambie el mapa del partido al mapa elegido.)
  • 2) sv_password senha (Sugerimos establecer una contraseña única para el partido para evitar que jugadores de partidos anteriores interfieran o se conecten sin querer.)
  • 3) exec dualitygg-mode-tournament-match-warmup.cfg (Prepare el servidor ejecutando la configuración de calentamiento)

Configurando tu servidor para iniciar el partido (going live)

Con ambos equipos listos, conectados al servidor y en sus respectivos lados (CT/TR - sin que estén mezclados), ¡es hora de comenzar el partido!

El siguiente script es un script sugerido de comandos que deben ejecutarse para que el servidor Duality cambie su configuración al modo en vivo y comience a grabar la demostración.

Recordando que la parte de grabación de demostración no está disponible en el plan gratuito de servidores CS2 Duality. Contáctenos para utilizar la versión premium.

  • 1) tv_record mi_campeonato_2023_12_02_equipo1_x_equipo2_de_inferno
  • 2) exec dualitygg-mode-tournament-match-knife.cfg (Si hay ronda de cuchillo)
  • 3) Siga la ronda de cuchillos y espere a que los equipos cambien de lado según el resultado de la ronda de cuchillos.
  • 4) exec dualitygg-mode-tournament-match-live.cfg.

Script sugerido después del partido

Una vez que se completa el partido, es necesario detener la grabación de la demostración y preparar el servidor para el siguiente juego.

  • 1) tv_stoprecord
  • 2) Siga los pasos previos a el partido.

Después del campeonato

  • 1) Informe a nuestro equipo que el campeonato terminó para que podamos cargar las demostraciones y enviárselas.
  • 2) Ponga a disposición de los equipos participantes las demostraciones del campeonato.
  • 3) Empieza a planificar el próximo :)